博客
关于我
NibiruXR+诠视学习:一:导入NibiruXR资源包
阅读量:681 次
发布时间:2019-03-17

本文共 346 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

一、目的我们想知道:如何使用NibiruXR创建自己的工程。

二、参考资料

  • Nibiru官网及其相关操作文档
  • Nibiru开发文档中的_SDK_
  • 三、操作步骤:导入NibiruXR资源包

  • SDK下载

    • 固定版本信息:建议使用下面配备的开发环境进行搭建
      • Unity2018.4.0
      • Visual Studio2017
      • Nibi(请遵循官方文档进行安装)
  • 环境搭建指南

    • 请首先完成上述开发工具的正确安装配置
    • 借助Nibi资源进行进一步的操作准备

    此外,配合Nibiru的开发文档进行项目创建操作。建议测试期间,参考提供的PDF文档进行初步测试和验证。

    通过以上步骤,您可以顺利完成NibiruXR工程的创建工作。操作过程中,请确保按照文档指导依次执行每一步骤,以保障开发环境的稳定性和项目顺利进行。

    转载地址:http://yydhz.baihongyu.com/

    你可能感兴趣的文章
    opencv17-laplance算子
    查看>>
    opencv18-canny检测算法
    查看>>
    opencv19-霍夫直线变化
    查看>>
    opencv2-矩阵掩膜操作
    查看>>
    opencv20-霍夫圆检测
    查看>>
    opencv21-像素重映射
    查看>>
    opencv22-直方图均衡化
    查看>>
    opencv23-直方图计算
    查看>>
    opencv24-直方图比较
    查看>>
    opencv25-直方图反向投影
    查看>>
    opencv26-模板匹配
    查看>>
    opencv27-轮廓发现
    查看>>
    opencv28-凸包
    查看>>
    opencv29-轮廓周围绘制矩形框和圆形框
    查看>>
    OpenCV3 install tutorial for Mac
    查看>>
    opencv3-Mat对象
    查看>>
    opencv30-图像矩
    查看>>
    opencv32-基于距离变换和分水岭的图像分割
    查看>>
    opencv4-图像操作
    查看>>
    opencv5-图像混合
    查看>>